package SE;

/**
 * @className: Test4
 * @author: 芃
 * @description: 复杂度->时间 + 空间 ->舍弃空间换取时间
 * @date: 2023/8/16 10:41
 */
public class Test4 {
    //空间复杂度 -》主流的做法以空间换取时间，即浪费空间换取时间上的优化

    //时间复杂度计算规则:大O阶方法
    //1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数
    //2、在修改后的运行次数函数中，只保留最高阶项
    //3、如果最高阶项存在且不为1，则去除与这个项目相乘的常数
    //最好情况、平均情况、最坏情况
    //我们讨论的时间复杂度都是在说最坏情况下
    public static void main(String[] args) {

    }
}
